domingo, 9 de febrero de 2014

ARTICULOS DE LAS LEYES DE NEWTON




La primera ley de Newton, conocida también como Ley de inercía, nos dice que si sobre un cuerpo no actúa ningún otro, este permanecerá indefinidamente moviéndose en línea recta con velocidad constante (incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero).


Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de cual sea el observador que describa el movimiento. Así, para un pasajero de un tren, el interventor viene caminando lentamente por el pasillo del tren, mientras que para alguien que ve pasar el tren desde el andén de una estación, el interventor se está moviendo a una gran velocidad. Se necesita, por tanto, un sistema de referencia al cual referir el movimiento. La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los que se observa que un cuerpo sobre el que no actúa ninguna fuerza neta se mueve con velocidad constante.

En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto que siempre hay algún tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero siempre es posible encontrar un sistema de referencia en el que el problema que estemos estudiando se pueda tratar como si estuviésemos en un sistema inercial. En muchos casos, suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena aproximación de sistema inercial.



Simulador 


http://ceres.tucansys.com/sco011/Index.htm?e=27&q=1&d=1


Importancia
La importancia de este simulador es que nos permite saber las fuerzas que actúan en un objeto en este caso es una (bola de boliche) y también podemos ver su dirección.






La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su movimiento es necesario que exista algo que provoque dicho cambio. Ese algo es lo que conocemos como fuerzas. Estas son el resultado de la acción de unos cuerpos sobre otros.

La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleración que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la relación de la siguiente manera:
F = m a
Tanto la fuerza como la aceleración son magnitudes vectoriales, es decir, tienen, además de un valor, una dirección y un sentido. De esta manera, la Segunda ley de Newton debe expresarse como:
F = m a
La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa por N. Un Newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de masa para que adquiera una aceleración de 1 m/s2, o sea,
1 N = 1 Kg · 1 m/s2
La expresión de la Segunda ley de Newton que hemos dado es válida para cuerpos cuya masa sea constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es válida la relación F = m · a. Vamos a generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso de sistemas en los que pueda variar la masa.
Para ello primero vamos a definir una magnitud física nueva. Esta magnitud física es la cantidad de movimiento que se representa por la letra p y que se define como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:
p = m · v
La cantidad de movimiento también se conoce como momento lineal. Es una magnitud vectorial y, en el Sistema Internacional se mide en Kg·m/s .
En términos de esta nueva magnitud física, la Segunda ley de Newton se expresa de la siguiente manera:
La Fuerza que actúa sobre un cuerpo es igual a la variación temporal de la cantidad de movimiento de dicho cuerpo, es decir,
F = dp/dt
De esta forma incluimos también el caso de cuerpos cuya masa no sea constante. Para el caso de que la masa sea constante, recordando la definición de cantidad de movimiento y que como se deriva un producto tenemos:
F = d(m·v)/dt = m·dv/dt + dm/dt ·v
Como la masa es constante
dm/dt = 0
Y recordando la definición de aceleración, nos queda
F = m a
Tal y como habíamos visto anteriormente.
Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la cantidad de movimiento es lo que se conoce como Principio de conservación de la cantidad de movimiento. Si la fuerza total que actúa sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que:
0 = dp/dt
Es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo (la derivada de una constante es cero). Esto es el Principio de conservación de la cantidad de movimientosi la fuerza total que actúa sobre un cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo permanece constante en el tiempo.

Simuladores


La importancia de esté simulador es que nos permite ver su peso su velocidad su altura con la que sube el objeto en este caso son (ladrillos) y la fuerza que esta actúa al subir la polea.   







Tal como comentamos en al principio de la Segunda ley de Newton las fuerzas son el resultado de la acción de unos cuerpos sobre otros.
La tercera ley, también conocida como Principio de acción y reacción nos dice que si un cuerpo A ejerce una acción sobre otro cuerpo B, éste realiza sobre A otra acción igual y de sentido contrario.



Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por ejemplo, cuando queremos dar un salto hacia arriba, empujamos el suelo para impulsarnos. La reacción del suelo es la que nos hace saltar hacia arriba.



Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros también nos movemos en sentido contrario. Esto se debe a la reacción que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de empujarnos a nosotros.
Hay que destacar que, aunque los pares de acción y reacción tengan el mismo valor y sentidos contrarios, no se anulan entre sí, puesto que actúan sobre cuerpos distintos.


Simuladores 


Importancia 
Este simulador es muy importante ya que nos permite practicar y saber todas y cada una de las fuerzas que actúan sobre el objeto y las fuerzas aplicadas sobre el plano, su fricción estática y dinámica.




lunes, 20 de enero de 2014

UNIDAD # 3 SIMULADORES

Simulador Ajustando a la curva
LINK:
En este simulador  podemos graficar varios puntos en el plano cartesiano.
Simulador de recorrido
En este simulador podemos observar la velocidad en la cual cae un cohete.
Simulador de ecuaciones
En este simulador podemos realizar ecuaciones graficas

Simulador de graficador de cálculo   
En este simulador podemos ver como graficar varios cálculos.

domingo, 19 de enero de 2014

articulo sobre la cinematica en nuetra vida diaria

La cinemática aplicada en nuestra vida diaria

  • La cinemática la encontramos en todo lugar ejemplo cuando un auto va por una autopista recta.
  • Cuando estoy realizando un trazo con mi bolígrafo o lápiz.
  • Hasta incluso cuando veo a mi mami cocer ya que el movimiento de la tela bajo la aguja de la máquina de coser se mantiene en línea recta
  • Cuando mi hermana me lanza una llave desde el segundo piso del edificio donde ella vive aquí se aplica caída libre
  • Cuando voy a la universidad hay aquellos días que camino por el borde recto del muro del jardín
  • Cuando veo desplazarse a un avión en el cielo y veo que deja una line recta dibujada en las nubes
  • Incluso hasta cuando pongo a centrifugar la ropa ahí está el mru ya que se mantiene a una velocidad constante.
  • Cuando estoy realizando un jugo de naranjas en la exprimidora eléctrica hay aplicamos cuando esta gira y exprime la fruta.
  • Cuando enciendo el ventilador y este empieza a girar sus aspas una vez seleccionado su velocidad.
  • Cuando pongo una película en el DVD esta empieza a dar vueltas manteniendo su velocidad constante
  • Cuando paso por un asadero y veo girar los pollos dorándose
  • Cuando utilizo el ascensor aquí se aplica el movimiento uniformen te acelerado


Aplicación de la cinemática en la ingeniería industrial


En la industria por ejemplo, existen infinidad de máquinas rotativas que funcionan en base a dichos principios o por lo menos se deben tener en cuenta para obtener los resultados

un motor de un veh
ículo por eje: se le deben manejar las revoluciones del cigüeñal sincronizadas con las del arbol de levas y quizás también con el inyector, además otros equipos como el compresor, el alternador etc. están interconectados y sus velocidades o movimiento se establecen perfectamente gracias al mru o al mruv. y si después tenemos en cuenta que el cigüeñal conecta un embrague seguido de una caja de velocidades, que posteriormente dan movimiento a las ruedas notaras que todo esto debe ser estudiado para obtener las velocidades adecuadas del vehículo con la potencia del motor, etc. en conclusión el mru ye el mruv se aplica en todo lo que tenga que ver con máquinas rotativas, hasta el pc en el que estas tienen un motor que gira un aspa y genera viento que enfría al procesador y otro para la fuente como ves son de mucha aplicación estos temas, a si tu mouse es de bolita desármalo y ver hasta el rayo láser las botellas en las fábricas para ser llenadas. También los tarritos en procesos industriales.

sábado, 18 de enero de 2014

UNIDAD # 3


Movimiento rectilíneo uniforme


¿Qué es el Movimiento Rectilíneo Uniforme? 
Es una trayectoria recta, su velocidad es constante y su aceleración es nula.

¿Cuándo es un movimiento es rectilíneo?
Es cuando un móvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleración es nula.






El MRU se caracteriza por:
a) Movimiento que se realiza en una sola dirección en el eje horizontal.
b)Velocidad constante; implica magnitud, sentido y dirección inalterables.
c)La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no presenta aceleración (aceleración = 0).

Un pequeño concepto de rapidez y de velocidad
Muy fáciles de confundir, son usados a menudo como equivalentes para referirse a uno u otro.
Pero la rapidez (r) representa un valor numérico, una magnitud; por ejemplo, 30 km/h.
En cambio la velocidad representa un vector que incluye un valor numérico (30 Km/h) y que además posee un sentido y una dirección.
Cuando hablemos de rapidez habrá dos elementos muy importantes que considerar: la distancia (d) y el tiempo (t), íntimamente relacionados.
Así:
Si dos móviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene mayor rapidez aquel que recorre la mayor de ellas.
Si dos móviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez aquel que lo hace en menor tiempo.

Significado físico de la rapidez
La rapidez se calcula o se expresa en relación a la distancia recorrida en cierta unidad de tiempo y su fórmula general es la siguiente:


Usamos v para representar la rapidez, la cual es igual al cociente entre la distancia (d) recorrida y el tiempo (t) empleado para hacerlo.
Como corolario, la distancia estará dada por la fórmula:

Según esta, la distancia recorrida por un móvil se obtiene de multiplicar su rapidez por el tiempo empleado.
A su vez, si se quiere calcular el tiempo empleado en recorrer cierta distancia usamos




movimiento rectilineo uniforme variado (mruv)

DEFINICION
Es el de un móvil cuya aceleración (a) permanece constante en modulo y dirección

CARACTERISTICAS

·        La velocidad es directamente proporcional al tiempo 
· La rapidez varia y según esta aumente o disminuya, el movimiento es acelerado o retardado, respectivamente


Un cuerpo posee movimiento rectilíneo uniformemente variado cuando cumple las siguientes condiciones:

A) La trayectoria que recorre es una línea recta.
B) La velocidad cambia, permaneciendo constante 
el valor de la aceleración. 





TENEMOS LAS SIGUIENTES FORMULAS


Usar: (+); si el movimiento es acelerado.
Usar: (-); si el movimiento es retardado.
Donde: vf = velocidad final
Vo = velocidad inicial 
= aceleración
t = tiempo 
e = espacio o distancia 

Tenemos Caída libre
Es un movimiento vertical de un cuerpo dirigido hacia abajo, cuya aceleración causada por la atracción de la Tierra, permanece constante. Dicha aceleración se llama aceleración de la gravedad y su valor es de aproximadamente 9.8 m/s2 


TOMAR EN CUENTA
El movimiento se realiza en el eje de las y como se muestra en la imagen

Las formulas empleadas son las mismas que el MRUV, ya que la caída libre pertenece a tal movimiento.